问:Steam平台12月硬件调查报告!Steam玩家最常用显卡配置信息
- 答:PC最大 游戏 平台Steam近日发布了2021年 12月份“硬件和软件调查” 报告,该调查匿名收集玩家的电脑软硬件种类数据,对于PC玩家很有参考意义。12月份各项数据与之前相比,变化最大的是Oculus Quest 2 VR设备占有率增长了3.30%。
此外,目前Steam玩家最常用的操作系统仍旧是Windows 10(64位),比上个月下降1.64%
最常用的内存大小仍是16GB,比上个月占有率增长了1.2%
最常用的CPU速率是2.3 Ghz to 2.69 Ghz,最常用CPU数量是是4核CPU
69.27%用户使用英特尔处理器,30.71%使用AMD处理器
最常用显存大小是8191MB
显哪山卡方面,最常用的依旧是GTX 1060,比上个月增长0.34%
其次是GTX 1650(下降0.12%)
GTX 1050 Ti(下降0.17%)
RTX 2060(增长0.38%)
GTX 1050(下降0.15%)
GTX 1660 Ti(下降0.14%)
GTX 1660 SUPER(增长0.14%)
30系显卡则全部排在Top10之外,最常用的30系显卡是RTX 3070(增长0.13%),然后是RTX 3060(增长0.54%)
用户语言方面,乎缓清最常用的五种语言分别是英语(占比36.56%)、简岁前体中文(占比24.90%)、俄语(占比10.37%)、西班牙语(西班牙)、葡萄牙语(巴西)。
问:vr行业前景好吗
- 答:发展前景裂灶挺好的,1.VR这个产业也经历了它的大起大落,到了2018年,VR不断的蜕变,技术上一直在改进现在已经慢慢的走入到我们的茄源码生活中了,包括在娱乐、教育、安全、汽车、房地产、医疗等领域已经广泛的应用了
2.VR 刚出来的时候,大家需要通过茄源码游戏去摸索、学习 VR 的“互动规律”。说白颤哪了,就是我们人类这么多年来习惯了 “眼见为实”,而 VR 是
“眼见为虚”,在 VR 里看到的 “手” 不是自己真正的手,所以我们需要学习这种“互裂灶动规律”,让我们的双眼、大脑适应适应,颤哪要不然把握不好轻重
3.如今在各大的步行街、商场、购物中心等场所出现了不少的 “VR体验馆” 里面虽然游戏占比高一些,但是也科普了很多体验设备。这就证明了VR现在处于很好的发展趋势。 - 答:VR也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好。这个专业出来找工作还是很好找的,压力不是很大。VR设计是在发展和应用发明都是很客观的,很适合学习,发展很不错,市场需求大,有很大的就业空间。
一、VR设计师就业情况
VR设计师是软件工程师的一种,主要职责是使各种产品连接VT设备,使用户能够通过VR更直观更清楚地体验产品。
毕业后可以胜任工装设计、家居设计、展览设计等设计师岗位,并能从事装饰设计、家具设计等。
目前在北京、上海、深圳等地,有一定经验的设计师入职薪资平均为12K,应届毕业生通过对口专业上岗的,平均薪资也在K左右。
二、现在学VR就业容易吗
如今不少的高精尖行业,已经开始了VR技术的应用,特别是随着5g时代的技搏和仔术升级,让VR相关技术也实现了质的飞跃。当我们掌握了vr技术后,可以广泛地与各行业相结合,比如VR游戏制作、VR室内设计全景图制作、VR产品设计师、VR影视后期制作等等。
不过想要学习VR技术,我们不仅仅是了基汪解V灭R效果如何达到,还需要懂得行业的专业知识。拿如今较为常见的VR游戏来说,玩家通过VF设备,能够彻底获得游戏的沉浸式体验。而这样的VR游戏制作,既需要游戏设计师能够创作出精棚缓彩的游戏世界,也需要游戏开发师打造逼真的VR虚拟世界,二者缺一不可。 - 答:近几年,我国计算机行业发展迅猛,特别是在软件领域,各行业对侍弊州于IT行业的存在着巨大的需求,IT行业在老蔽国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。初中毕业可以选择互联网行业,学习一门互联网技术,比如互联网应用技术工程师、VR智能家居创意设计师、全媒体运营师、4D动漫游戏卜大设计师、人工智能应用工程师、VR传媒与电子竞技运营、VR动漫游戏与电子竞技运营、WEB前端工程师、VR影视动画设计师等等。
问:你怎么看待儿童教育行业?发展空间怎样呢?
- 答:作为一个儿童教育行业从业者,在我看来,这个行业从大的方向分为两类:
一类是包括音体美在内,思维开发(全脑各种脑,各种棋类)的素质类教育,这一类随着社会发展,全民认知水平提升,在未来都会有持续性的增长,并且由于这类机构都比较小,各自精通一行,竞争也会非常激烈。
另一类就是学科类型的,我们叫作,因为跟孩子的考试,学习紧密相关。最颤燃早的是K12教育,即基础教育,辅导孩子的学科学习,最终目的是提高成绩分数,以为代表。后来有了全民英语教育,专门做少儿英语,由于英语是上一代人的硬伤,这一代的家长都非常重视自己孩子的英语水平,英语学习也碧侍成为刚需,以英孚,为代表。
这两波浪潮之后,市场划分基本已定,儿童英语培训更是一片。
接下来的第三波,就是STEAM教育,STEAM教育是源于美国的,更重视动手操作和解决实际问题的能力,这样看好像跟我国当下的教育背道而驰,可实际上,我国近几年从教育部出发,强调STEAM教育在中小学课堂上的开展,重视这个的教育理念,而且也更符合中国家长们的真实需求,将和素质教育紧密结合起来,发挥出最大的教育效果和目的。
这波浪潮下,各大教育机构都在纷纷布局,一旦抢占先机,必定是长达十数年以上的红利期,现在这悔洞吵个行业下的人才也是奇缺,无论是公立学校的师资还是教育机构中的从业人员,都正在自我学习和摸索。
相信未来三到五年内,STEAM教育会爆发出真正的生命力。 - 答:发展空间是很大的,而且现在人们都很注重孩子的教育,所以儿童教育行业也是一个非常不错的职业。
- 答:这个行业应该是很有发展薯告轮前途的,而且也是未来数信重点发展的一个行业,空间方面都挺有发展力度的,可以重点友迹放在这个方面。
- 答:我觉得儿童行业很不错,是一个很有发展空间的行业。